Anda Harus Merasakan Sakit Saat Bermain Poker

By | Maret 25, 2021

Jika Anda seperti kebanyakan pemain poker, Anda pernah merasakan sakit yang wajar saat bermain game.

Rasa sakit seperti itu biasanya disebabkan oleh kesialan, yang bisa datang dalam berbagai bentuk:

Mendapatkan uang sebagai favorit dan kalah;
Memiliki rentetan panjang hasil yang tidak menguntungkan bukan karena kesalahan kita sendiri; atau (bahkan lebih halus)

Berlari ke puncak jangkauan lawan kita.

Poker penuh dengan kejadian yang menyakitkan tetapi juga sepenuhnya di luar kendali kami.

Mengidentifikasi mereka dengan benar terkadang agak sulit – terutama untuk memikirkan pemain yang tidak suka menggunakan keberuntungan sebagai alasan untuk kesalahan mereka – tetapi kita semua tahu mereka ada di sana.

Satu pelajaran yang dapat kita pelajari dari ini adalah: Semakin cepat kita mengidentifikasi kejadian yang berada di luar kendali kita, semakin cepat kita dapat mulai bekerja untuk menerimanya.

Berbicara tentang dinding batu, ketika saya masih kecil, ibu saya sering memberi tahu saya bahwa ada dua jenis masalah / tantangan: yang bisa kita perbaiki dan yang tidak bisa kita perbaiki. Kedengarannya sangat tabah, tapi bagaimana cara memutuskan yang mana?

Haruskah saya meluangkan lebih banyak waktu dalam bisnis saya yang gagal?
Apakah kemitraan saya yang cacat masih masuk akal?
Haruskah saya tetap memperbaiki mobil lama saya atau menyerah? Dan daftarnya terus berlanjut.

Ini tentu saja pertanyaan retorika, jawabannya berbeda untuk setiap individu dan tidak relevan dengan diskusi kita. Intinya adalah, meskipun dunia kita jelas-jelas tidak sempurna, masih belum jelas apakah aspek-aspek tertentu dapat ditingkatkan atau tidak.

Namun demikian, begitu kami menjawab pertanyaan itu, kebijaksanaan ibu menjadi relevan kembali karena itu membawa kami ke jalan yang jelas. Kita harus mengerjakan aspek-aspek yang dapat ditingkatkan dan mengabaikan sisanya. Sering kali perdebatan tentang kategori mana mereka yang memakan kita hidup-hidup.

Poker tidak berbeda. Tidak peduli apa situasinya, pertanyaan nomor satu yang ditanyakan para pemain pada diri mereka sendiri adalah: Bisakah saya melakukan ini secara berbeda?

Yang jawabannya biasanya dan membuat frustasi adalah: Itu tergantung!

Itu kabar buruknya.

Kabar baiknya adalah bahwa meskipun saya tidak berpura-pura dengan angkuh memiliki jawaban satu ukuran untuk semua tentang bagaimana seseorang dapat membedakan jalan dari jalan buntu, ada heuristik yang sangat berguna, berkat kebijaksanaan kolektif komunitas kami dalam menganalisis dengan susah payah permainan selama beberapa dekade. Ini dapat diparafrasekan secara artistik sebagai berikut:

Jika Anda tidak merasakan sakit cukup sering, Anda mungkin tidak melakukannya dengan benar. (Entah itu atau Anda memiliki permainan mental yang spektakuler.)

Inilah yang saya sebut “Prinsip Sakit”.

Mungkin dua contoh paling klasik dari hal ini adalah sebagai berikut:

Jika Anda tidak pernah ketahuan menggertak, berarti Anda tidak cukup menggertak.
Jika Anda tidak pernah menghargai taruhan dan kalah, Anda tidak cukup menilai taruhan.

Gagasan dari dua contoh ini adalah bahwa informasi permainan yang tidak dapat diakses yang melekat, membuat kerugian sesekali tidak dapat dihindari dan diperlukan jika kita berharap untuk mendapatkan kemenangan bersih dalam jangka panjang. Jika kita dapat membuat, katakanlah, 2X dengan gertakan kami yang berhasil sementara hanya kehilangan X dari gertakan kami yang tidak berhasil, gertakan itu bermanfaat meskipun kami tahu bahwa terkadang kami pasti akan kalah. Kata krusial di sini diperlukan.

“Rasa sakit” moneter sangat penting untuk kesuksesan bersih kita. Kita tidak bisa mendapatkan keuntungan ekstra ini tanpa menggertak dan kita tidak bisa menggertak tanpa sesekali kalah. Sama sekali tidak ada yang bisa kita lakukan tentang bagian terakhir itu! Demikian pula dengan nilai-taruhan.

Banyak dari Anda sudah tahu itu. Beberapa bahkan mungkin berpendapat bahwa gagasan “rasa sakit yang diperlukan” ini sedikit di luar sana dan tidak memiliki aplikasi praktis. Ini adalah poin yang sangat adil. Namun, saya akan mengundang Anda untuk melihat lebih dekat dengan menjelajahi contoh non-standar dari poker tingkat tinggi.

Dalam analisis post-mortem pertandingannya dengan Daniel Negreanu baru-baru ini, Doug Polk memberikan ulasan yang cukup mendalam tentang permainan Daniel.

Salah satu kritik konstruktif terbesar Doug terhadap permainan Daniel adalah bahwa, selama satu rentang pertandingan, Daniel tidak ditumpuk untuk sesuatu seperti 2.000 tangan berturut-turut. Ini menunjukkan kurangnya agresi yang berdampak serius pada keuntungannya.

Apakah itu terdengar familiar? Sepertinya bahkan pemain kelas dunia seperti Negreanu tidak bisa menghindari godaan untuk mengurangi “rasa sakit” pepatah dari atas. Disadari atau tidak, Daniel mungkin telah mencoba untuk “melakukan sesuatu” tentang varians!

Sayangnya baginya, kecuali seseorang menghadapi lawan yang lebih lemah, HUNL bukanlah tipe format yang bisa dimainkan “poker bola kecil” dan mengontrol aksi atau ukuran tumpukan. Apalagi saat menghadapi spesialis kepala-up kelas dunia seperti Polk.

Satu-satunya cara agar seseorang dapat memiliki peluang adalah dengan menjadi seimbang mungkin di seluruh papan. Ini tidak hanya berarti mengambil berbagai garis di berbagai tempat tetapi juga menerapkan taruhan dengan berbagai ukuran dan dengan frekuensi yang relatif tinggi. Ini termasuk overbets dan tentu saja mendorong baik sebagai tebing, nilai, dan beberapa tangan di antaranya! Jangan lakukan itu dan seseorang sekarang mengekspos diri mereka sendiri ke tingkat luka yang sama sekali baru.

Meskipun bisa dibilang beberapa detail telah disederhanakan untuk membuat poinnya ringkas, ide utamanya tetap: Ada jumlah “rasa sakit” yang tak terhindarkan (baik dalam kehidupan maupun dalam poker) dan sama sekali tidak ada yang dapat kita lakukan untuk menghindarinya.

Kita dapat menerima ketidaknyamanan yang relatif kecil ini atau berisiko menyebabkan diri kita sendiri menderita lebih banyak lagi dengan mencoba menghindarinya. Tentu saja, ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Terlepas dari itu, masih ada nilai dalam mengartikulasikan sesuatu sebelum kita mulai menerapkannya sehingga setidaknya kita dapat memiliki visi yang jelas untuk membimbing kita.